ゲーム・ストラテジストのハンス・マルツァーは、ディテールがすべてだと言う。ビデオゲームでパーフェクトスコアを追い求めていた初期の頃から、グローバルなゲーム戦略を形作る今日まで、彼の焦点は常に、すべてを変える小さなディテールにあった。
「Arturaは他と全く違う。全体のコンセプトから最小のネジに至るまで、すべてのディテールが完璧に仕上げられている。」

ゲーム・ストラテジストのハンス・マルツァーは、ディテールがすべてだと言う。ビデオゲームでパーフェクトスコアを追い求めていた初期の頃から、グローバルなゲーム戦略を形作る今日まで、彼の焦点は常に、すべてを変える小さなディテールにあった。
「Arturaは他と全く違う。全体のコンセプトから最小のネジに至るまで、すべてのディテールが完璧に仕上げられている。」

ゲームでは、人々はわずかな遅延、極小さなバグでさえ気づく。一歩間違えれば、彼らとその興味を失い、 正しく作り込めば、彼らはあなたのゲームの世界に没入する。この同じ細部へのこだわりが、マクラーレンArturaハイブリッド・スーパーカーに組み込まれている。
「ゲーム業界でキャリアを積んできた身として言えるのは、小さなことに本当にこだわる必要があるということだ。そうしないと人々は興味を失う。これはクルマにも当てはまる」

最高のゲームには、時間を忘れるほど完全に没頭させる力がある。ハンスはArturaのステアリングを握ると、同じ感覚を味わう。
テクノロジーはバックグラウンドでシームレスに機能する。すべての機能が徹底的に洗練され、ドライビングの喜びに没入させてくれる。あなたと目の前の道以外、何も存在しないかのように。
このディテールへの眼差しは、ゲーム業界では不可欠だ。なぜなら、うまく機能しすべてが調和すると、それは自然に感じられるからだ。

ハンスは自認する完璧主義者で、常に微調整と反復を繰り返している。彼にとって、本当に完成するものなど、存在しない。
Arturaは同じ哲学を反映している。すべての要素が、ドライビング体験に奉仕するように作られている。過剰なものは何もなく、何も余分に感じられない。卓越性は努力によって獲得されるものであり、最小のディテールがしばしば最大の影響を与えることを思い起こさせる。



PERFECTION. BY DESIGN

OPEN AIR THEATRE